88看书>网络游戏>英雄无敌之血色咆哮>第四百八十三章 没有废物兵种

第二回合,由对面的马匪进行先手。

原本周灭伤还对这类速度不怎么快的马匪,还有些瞧不上眼。但是一直比较谨慎的周灭伤,还是进行了查看了下这类不怎么了解的兵种,他的属性。

不看不知道,一看吓一跳。印象中只有一类天赋的马匪,竟然有三类天赋技能。通过回忆,周灭伤终于知道为什么马匪与自己记忆中的形象不符了。

周灭伤的记忆中的兵种,应该说是马匪的弱化版,或者说是正版的游牧民。天赋只有一个在沙漠中行军,不会受到速度减益。虽然升级到马匪,在基本属性上没多大变化。但增加的攻击后折回,与冲锋的能力,让周灭伤重视起来了。

尤其是现在经过魔幻法师的一波急速,可以说这能力相当的棘手。

压下心中那强烈骂人的冲动,周灭伤继续查看其它的敌对兵种属性。

当翻看完所有资料后,脸色铁青的周灭伤终于知道,为什么拥有魔法与兵力优势的阿斯兰,会输得如此之惨。除了投石矮人增加的特性依旧残废外,其它的兵种都增加了恨不得了的能力。

就拿原本就是人形坦克的恶鬼来讲,进过优化,竟然拥有了重生技能。当然,这还不算最变态的。那令人发指的施法次数,才是周灭伤最为头疼的一个天赋。

原本魔幻法师,三回合才能施加一次的群体法术,会变成每三回合释放两次。要知道魔幻法师,不光只会对自己阵营部队增益的魔法,还有会对敌对阵营减益的魔法。

恶鬼经过优化,只能算是一个超级肉坦。魔幻法师的优化就有些丧心病狂了,不但第二回合行动时召唤一定的幻影分身(不是一击即碎那种),还免疫1~4级的魔法(除增益buff)。当然,因为等级原因,现在只能发挥免疫一级魔法的阶段。

另外,周灭伤还发现了一点。当打开这些兵种的属性栏时,他发现怪物的名字后面后缀着★与☆两种虚实的星号。

看到这一点的周灭伤,差点以为自己玩了个假游戏。

不过,周灭伤当务之急不是纠结在这一点,而是选择查看己方的兵种有没有同样的变化。

当查看完自己所率兵种的属性后,周灭伤那颗悬着的心,终于放了下来。与对面杂乱不堪的新增天赋不同,自己这边的部队,新增天赋偏向于防御类型。

尤其是看到皇家狮鹫新增的防御类天赋‘偏移’,周灭伤心中的底气增加了不少。

而且,最让周灭伤开心的是,以往忽略以及不屑的戟兵,在这场战斗中也可以发挥出不小的作用。

对面两种拥有冲锋天赋的骑兵他们的克星,恰恰是这显得十分不起眼、容易被忽略的戟兵。

不过,以自己这点戟兵的数量,真的扛不住对面两类骑兵的轮番攻击。好在周灭伤打从一开始就没寄希望一支戟兵能拉回优势来。毕竟,无论是二阶的野猪骑士,还是三阶的马匪都比一阶的戟兵强大的不少。

自周灭伤翻看一番属性后,就将第二回合核心兵种定位给了皇家狮鹫。

原本就拥有无限反击能力的皇家狮鹫,现在再加上偏移这个天赋,周灭伤很有底气用这支部队拖住对面两回合。

至于两回合之后?自己的近战兵种已经能冲过去了。到时候,周灭伤完全有自信磨死对方。

不过,对于这场战斗的胜负,周灭伤心下还是十分忐忑的。他最担忧的部队,还是对面的恶鬼。

这种5阶的兵种,原本就是一个每回合自动满血的优秀坦克。再加上新增的两个天赋能力,生存能力将更上一筹。想要干掉这种部队,还真不容易。

最糟糕的是这只部队的攻防、生命上限都不错,如果不清理造成的杀伤也挺大的。为了避免自己的部队输出不够,要优先解决这个超级肉坦。

暂时压下心中的忧虑,周灭伤将注意力转移到场中。

对面的马匪没有向前顶过去当肉盾,而是选择等待时机。之后对面的魔幻法师召唤了自身的少量幻影,并开始调整自己的站位,躲在了钻石人与恶鬼的身后。

接下来对面的近战部队全部选择了等待时机。至于,那两类受魔法影响的远程部队,同样选择了调整了站位。

待轮到周灭伤的回合时,周灭伤选择让高机动部队对着对面的恶鬼肝了过去。

作为被自己一波魔法弄得失去远程能力的射手部队,已经失去让周灭伤找麻烦的资格。相反,他很期待对面那失去远程能力的射手部队找自己的冲锋部队的麻烦。

让周灭伤有些不爽的是,自己两只部队的夹击,竟然才打的对面恶鬼损失了三分之一。要知道自己的骑士可是有冲锋的百分之一百二的加成。饶是如此,杀伤力才这么点。不得不让周灭伤不禁叹息了句‘真不愧是超级肉坦。’

“瞬间移动!”

有道是你有张良计,我有过墙梯。虽然水系魔法在杀伤能力上显得没点卵用,但是在辅助能力上甩出其他系的魔法八条街不止。

这项能力不但对自己人有效,对敌人同样有效。

就这样,对面的恶鬼在懵逼中被拉到自己阵地,在一连串惨无人道的围殴下,终于含恨的倒下了。

说起这结果,周灭伤心中还有些庆幸。他十分庆幸自己所率的部队不是大众货,各种新增能力的加成下,直接爆掉了损失了三分之一数量的恶鬼部队。

不过,六打一造成这种结果也在预料之中。

把对面


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