再干一级,就下线休息吧。
雷文深深吸了一口气,强行打起了精神。
“6级专业测试马上开始...训练内容:10分钟内必须用射击击败要塞内所有战斗人员,时间到或者被击毙则任务失败。”
“恩?这次换人了??”
雷文微微挑了挑眉毛,打了这么久的靶子终于换对手了。
经历过新手试炼,雷文明白这个游戏的ai还是非常牛逼的,而且级别越高能力越强,可不能小看了他们。
很快,周围的环境变成了一个空间要塞。
高垒深壁,地形复杂。
根据提示这里有20个战斗人员,他要在规定时间内把他们全干掉。
打靶子只要射击精确就可以了,和敌人作战就要考虑到对方随时都会反击。需要在机会出现的时候打出精准的射击,还要考虑到对方回避的问题。
而且一枪打不死,就有可能面对更加凶猛反扑。
总之,这和普通射击训练完全不是一个概念,因为考虑的问题更多了,不确定性也更多了。
在新手任务中,雷文可是深有体会。
“好了,准备出击。这一次,让你们尝尝我训练的成果。”
雷文靠在一处墙壁后轻轻上好了消音器。
既然系统给他这个零件,自然是希望他能够尽可能多的潜伏完成精准射击。
这才是专业射手应该具备的素质吧?