1985年8月16日,任天堂的忍者街机平台上市没多久,新创业电子街机硬件部门的研发人员,就对其进行了拆机分析。
其cpu、声卡、显示芯片,大部分都是焊接在主板上。所以,硬件升级方面的潜力不如新创业电子的凤凰街机平台。
不过,忍者街机主板上依然预留了内存、显卡插槽,所以,还是具备一定的升级空间。
忍者街机平台游戏程序的存储介质也采用了机械硬盘。其机械硬盘虽然不是新创业电子公司生产的硬盘,却是获得了新创业电子公司授权的东芝硬盘。
现在全世界主流的硬盘厂商,都需要向新创业电子缴纳专利费。每100mb的存储容量,专利费1美元。因为这个专利费不是太贵,所以,全世界大部分的厂商,很快都接受了这么一个标准。
然而,硬盘厂商不会想到,今后的存储容量逐渐升级到gb,甚至是tb级别。而新创业电子旧的硬盘技术专利虽然会过期,但是每隔几年就会更新专利技术,而一揽子专利标注,依然按照过去的方式收取费用。等到很多年后,硬盘厂商觉得不对劲,当硬盘容量发展到10gb时,一块硬盘就需要向新创业电子公司缴纳100美元的专利费用。这让后来硬盘厂商,从一开始认为新创业电子是大善人,渐渐的将之成为吸血鬼。
当然了,为了避免全球硬盘厂商造反,新创业电子公司在90年代中期,跟硬盘厂商重新商量了专利授权定价的问题,标注从100b收取1美元专利费,暂时让各大厂商都满足。然而,到了tb时代,这些厂商又发现自己被坑了……
目前,东芝已经可能生产256mb的机械硬盘,但是任天堂的《马里奥大冒险》却仅用一块128mb的机械硬盘作为存储介质。
因为,128mb的机械硬盘,目前市场售价已经降低到150美元。而256m的硬盘的价格,却是300美元以上。为了节省成本,《马里奥大冒险》即使一开始的数据容量超过了128b以内。
从硬盘的容量就可以看出,这款游戏跟《阿瓦隆之庭》不是一个等级的。
但毕竟这款游戏是3d效果,虽然其画质不能跟《阿瓦隆之庭》比较,但这绝对是真正的3d!
这个年代能顺畅运行3d游戏的游戏平台,还真是非常罕见的!
“从cpu性能和内存、显卡容量等指标,忍者逊色我们的8核凤凰约10,落后10核凤凰10左右。它唯一的优势可能就是3d显示效果稍微领先。”经过技术人员的几天检测结果,“我们分析了它的16颗显示芯片颗粒。12颗2d显示颗粒,4颗3d显示颗粒。显存的容量仅有6mb,比我们的显存容量要逊色一筹。但在显示效果上,却比我们的显存要强一些!”
“这是为什么?”林棋不解。
“我们估计,是精选内存颗粒。筛选出频率更高的颗粒。”技术人员说道,“运行大型的程序,当然,首先要考虑显存和内存的容量,容量不够,根本就带不动。而芯片的频率之类是指标的次要的,我们以前没有重视。而任天堂这台街机,内存和显存容量上没有超过我们,但是无论是内存颗粒还是显存颗粒,其频率却是远远超过市场上同类产品。这说明,其广泛的进行筛选,从同一批次的颗粒里边,把频率更高的选取,用来提升性能。剩下的内存颗粒,才会出售给市场!”
实际上,也有一些diy牛人,嫌市场上买的内存条的频率不够高,又懒得使用软件超频那么低级的手段。于是,就自己买内存颗粒,选择一些高频率的颗粒,自己焊上去。这种牛人,既需要精通半导体技术,还需要拥有强大的动手能力。当然了,半导体行业这种牛人很多,不少芯片工厂的创始人团队,很多发家之初都没有晶元加工能力,而是购买一些原料,自己焊接成产品,从而赚取原料跟产品之间的差价。
后来内存涨价之后,也有一些人为了省钱,并且,动手能力超强,也走上了自己动手做内存条的不归路。之所以是不归路,因为,手工制作的成功率很低,玩的就是心跳,玩都是赌博,稍微出错之后,价格不菲的原料就报废了。算总长的话,大部分自己动手做内存的神人,更多是娱乐,不见得省钱。
实际上,后来工业化生产的内存也是一样,同批次的内存颗粒刨去不合格的,其性能指标也有巨大的差异。
比如,现在主流的内存频率是66mhz,但是如果精心筛选的话,从中还能选出100hz!
仅仅是内存主频的性能,实际上,也足以影响到cpu、显卡等等其他硬件的性能,从而带动了整机的性能提升。简单说,这就是水桶效应。
计算机某个配置存在短板,其他的硬件也不能发挥出最高的效率。
“这样啊?”林棋点了点头,说道,“这方面,我们能做到吗?”
“可以!”赵若飞说道,“以前,我们没有重视对颗粒的频率而已!即使是国际最好的半导体工厂,生产出来的芯片颗粒,其内存、显示的容量或许是一样的,但是频率等等其他指标可能却有所不同。我们过去仅重视芯片的容量,只要达到指标就用!没有特意的选出最好的,打造旗舰产品!既然意识到了这一点,今后对于芯片进行更细的划分。比如现在512kb的内存大颗粒,我们选主频最好的,用在高端产品上。其他的颗粒,用在廉价的产品上,比如,盘古主机上,我们就用不到那些频率更高的内存条。……”
“