若惯用主流又正常的战斗方式,武器质量便是十分重要的一项——无论是凭蛮力击飞对手武器完成缴械、还是运用巧力荡开对方防御完成攻击,乃至以剑身为防护格挡来袭威胁……交击和碰撞都是战斗不可避免的.网但现在,手中这把用普通木材制成的玩具剑简直与一截细木棍无异,只怕人的骨头都比它更强韧一些。它既不能承受剧烈碰撞,也无法接受斗气灌注、更别提与其他利器较劲了……
(必须换一种战斗方式)罗德立刻想起格罗姆指点希里时所举例用的那只小小鸟儿,它站在二楼高高的晾衣架上,信任的不只是脚下的木棍,还有自己的翅膀。
……
为了找到那双翅膀,希里别出心裁地想到了将体内时空魔力以斗气方式使用的办法,并在昨夜的战斗中付诸尝试救了自己一命,自己现在也需要自己的“翅膀”,从哪里下手呢?
罗德脑中灵光一闪,忽意识到自己不需要也来不及像女猎魔人那般发明什么新技能,他有现成的榜样模板可学习借鉴——希里那套猎魔人剑术,核心思路就是依靠不合乎常理或普通人习惯的动作来迷惑对手以创造优势,这些动作里便包含大量关于如何避免与敌人正面碰撞的小技巧,两人关系亲密,少女毫不藏私地向他展示过许多,若能从中挑个一招半式出来……
猎魔人剑法很难对付,代价是普通人学起来会觉得十分别扭且难以掌握运用,若没有经过猎魔人的魔药变异,以常人的身体素质很难施展出来。正是用于这个原因,格罗姆才说希里的力量和反应速度都达不到使用这套剑法的最佳要求——但自己不一样,自己不是普通人类!
罗德没见过希里口中那些经过变异的真正猎魔人,但既然少女能够施展,那自己这素质远超她的非人类身躯也肯定足以支持猎魔人剑法……可惜的是,没人教他。
没人教,那就想办法!不爱动脑不代表脑子笨,忘性大和记忆力差同样是两个概念。罗德不喜欢多思考,是因为从小到大都没遇过多少必须想尽办法才能解决的难题;而常常忘东忘西丢三落四,是因为老是在做事情的同时七想八想神游四方。
但这回,若不能立刻想出办法,他就没机会再胡思乱想了,如何用这把玩具木剑对付三名竞技场冠军?
……
血液将糖分和氧气加速输送向大脑,他开始竭尽所能地回忆和希里一起对练时的场面,少女施展出的动作技巧如放电影般飞快在脑海里飘过,他将其中实用的动作细节或伎俩一一提取而出,开始设想如果是自己要施展又该怎么做……
很快,他有了眉目。
远超常人的大脑思维速度是如此之快,罗德一大通想完,外界时间不过流逝了几秒,三名“审判官”依旧握着各自武器一边围着他打转一边虎视眈眈,场外的观众却已经开始不耐烦起来。
“审判啊!?”一名靠前坐的观众扔出手里吃剩的苹果核,大声催促道。他的行为引起了其他人的效仿,数不清的垃圾杂物如下雨般飞进场内,逼得其中四人都不得不左右闪躲。
“立刻开始审判!”竞技场主人迫于顾客情绪不得不大声下令,在他的示意下几名持弩的斗技场工作人员扣动扳机,将一轮箭矢射进场内插在沙地里以示威慑。
三名斗士动了起来,他们经历过,所以很清楚:那些持弩的家伙下一次扣动扳机,就真的会射人了。
他们硬着头皮围向罗德,彼此间毫无默契,甚至不清楚到底该由谁第一个动手。罗德不想再等了,预想好的动作在脑海里已预演过数遍,再重复几次也无法再改进,只有实战才能检验它是否可行。
他先动手了,用了一个从希里那学到的,理论上很简单也很容易对付的小把戏,举剑眼神一动假意要发起攻击,脚下踩着踩着砂地向握长柄双刃斧的斗士踏出早有预谋的正好三步,挥动木剑。
当初希里第一次用这招戏弄罗德时,以他的反应之快也差点中招,这回同样的手法在手里以更快的速度施展出来,效果更是显著。
持斧斗士毫无悬念地上当了,他只看见罗德刹那间就逼近自己,脑子根本来不及思索,只有身体凭着经验依据对方的眼神动作判断少年要进行一下侧向劈砍……理智上虽清楚那把木剑即使砍中自己也没法造成大伤害,生理上却还是本能地后退一步,靠直觉横举长斧.
之后,他就只能任罗德宰割了。
***
少年在最后一刻翻转手腕完美实现了预想中的变招,木剑在瞬间完成了让人目眩的换位,本该撞上斧柄崩断的它没有出现在被预判的位置,反倒像有生命般随着持有者的一个闪身躲避来到了敌人身侧……罗德握紧它,身上泛起银白色的斗气光晕,对处于僵直而来不及防守的敌人发起了一次必中的攻击。
……
“在杀伤力能够保证的前提下,挑选武器遵循越轻越好的原则。”
这条公认的常识重点是在后半句,但前提也绝不可忽视——保证杀伤力。
杀伤力由什么决定?很多,但起决定性作用的是动量,而动量由质量和速度决定,在不考虑材质形状和攻击部位等其它因素的情况下,挥动武器的速度越快,武器越重,能造成的杀伤力也就越大。
罗德此刻拿着的玩具木剑便是一个极端——它很轻,轻到罗德可以用它轻松挽出一个对腕力要求极高、很多人练一辈