88看书>网络游戏>网游之星神罗盘>第三十六章 看出差距了

此时金牛已经有些后悔自己的莽撞了,他对竞技场中的细节根本就不了解。况且背包里还有二十多枚碎片呢,完全可以先赶到城里的百通商盟,多换两个星种绰绰有余!

对了,我还有战斗鸡啊!金牛急忙点击屏幕上方的“骑”字,却发现一片灰暗。

系统提示:竞技场中禁止召唤坐骑与宠物。

晕!

游戏虽然才开了三天,但是像纵横这类训练有素的大型战盟,资源整合的速度是非常快的。没办法,有老大养着给发薪水,数千人凑三个星种出来应该很轻松吧!

而金牛这一类的独行侠,若不是运气超级好,恐怕只有仰望那些战盟的大佬份了。

趁着倒计时的功夫,金牛赶紧查看了对面三个星神的属性。兵法都说了,知己知彼,百战百胜。金牛不求百胜,只希望别败的太惨就好!

带着一顶斗笠,身着紧衣青衫,背后缚了一把黑铁阔剑的中年男子,是地辅星星神——鲍龙。

地辅星星神:鲍龙(等级一)

经验值 00155/10000

星神属性:敏捷

攻击距离3米(近战型)

力量200(每点增加90精值,增加2点/秒的精值回复速度)

敏捷200(每点增加1点攻击,每七点增加一点护甲,每点增加1攻速)

智力140(每点增加3点神值,每点增加点1/秒神值回复速度)

防御力40

攻击力(快速)480

精(血量)5300

神(魔法)1820

本命技能:飓风剑法(主动技能),鲍龙修炼的独门剑术,将剑舞成一团风暴,对6米范围内的所有敌人造成持续伤害,冷却时间15秒

等级一,造成300点/秒伤害,持续3秒,神值消耗

等级二,造成500点/秒伤害,持续4秒,神值消耗900 (不可使用)

等级三,造成700点/秒伤害,持续5秒,神值消耗1500 (不可使用)

第二技能:金鳞护甲(被动技能),鲍龙修炼的护体之法,能减少一定比率的伤害

等级一,减少5的伤害(不可使用)

等级二,减少10的伤害(不可使用)

等级三,减少20的伤害(不可使用)

第三技能:心剑之境(被动技能),有一定几率打出双倍攻击。

等级一,5的几率(不可使用)

等级二,10的几率(不可使用)

等级三,20的几率(不可使用)

终极技能:玄空斩(主动技能),施法距离30米(全屏幕),瞬发一道剑芒,给敌方造成25的精值伤害,并附带2秒眩晕。神值消耗1500 ,冷却时间300秒(不可使用)

还好只是一级的星神,不过技能倒是很凶猛,金牛暗暗评估着。

另一个手持鹿头短仗,长发披肩,全身黑底白花衣袍的是天暗星星神——李新。

天暗星星神:李新(等级二)

经验值 07660/50000

星神属性:智力

攻击距离6米(中远型)

力量190+19(每点增加90精值,增加2点/秒的精值回复速度)

敏捷140+14(每七点增加一点护甲,每点增加1攻速)

智力270+27(每点增加1点攻击力,每点增加9点神值,每点增加4点/秒神值回复速度)

防御力10+2

攻击力(快速)540+27

精(血量)5110+1781

神(魔法)3910+243

本命技能:隔空投掷(主动技能),李新运用他超强的精神念力,能将远处的敌人抓起来投掷出去,施法距离6米,冷却时间20秒

等级一,造成1000点伤害及1秒眩晕,神值消耗1000

等级二,造成2000点伤害及1.5秒眩晕神值消耗1500 (不可使用)

等级三,造成3500点伤害及2秒眩晕,神值消耗2000 (不可使用)

第二技能:屈服意志(主动技能)李新强大的精神念力如同洪流般冲击敌人的脑海,造成伤害并削弱攻击力,施法距离6米,冷却时间15秒。

等级一,造成500点伤害并削弱20的攻击力,神值消耗900,持续5秒

等级二,造成700点伤害并削弱40的攻击力,神值消耗1200,持续5秒(不可使用)

等级三,造成1000点伤害并削弱60的攻击力,神值消耗1500,持续5秒(不可使用)

第三技能:飞身托迹(被动技能),李新修炼的独门身法,在战斗中迷惑敌方视线,有一定几率躲避敌方的攻击。

等级一,5的几率躲避敌方攻击,并降低敌方10的攻击速度,持续3秒(不可使用)

等级二, 7的几率躲避敌方攻击,并降低敌方20的攻击速度,持续3秒(不可使用)

等级三, 10的几率躲避敌方攻击,并降低敌方30的攻击速度,持续3秒(不可使用)

终极技能:窃天心法(主动技能),能够窃取敌方星神的任一技能并使用一次。施法距离30米(全屏幕),神值消耗1500 ,冷却时间300秒(不可使用)

这是个智力型的远攻星神,而且已经升到两级,防御低输出高,必须要近身缠住他才行。

再看第三个手持双斧,上身只穿了一件绿色无袖马甲的精壮汉子,他是地默星星神——周庚。

地默星星神:周庚(等级三)

经验值 001/200000

星神属性:力量

攻击距离3米(近战型)

力量230+46(每点增加1点攻击,每点增加90精值,增加2点/秒的精值回复速度)

敏捷180+36(每点增加1点攻击,每七点增加


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