李牧还是太过天真了,他以为使用二次元卡片召唤出来的那些人物能将自己的会的教授给他,可是他尝试着召唤了之前制作的几张随从,结果他们要么一问三不知,要么压根不理李牧。看来这个让随从教授自己学习的计划是失败了,只能使用第二种方案了。
其实这会失败也是理所当然的,这些卡牌无论是二次元卡片还是普通卡牌所召唤出来的随从,虽然都拥有各种神奇的能力,但是本质上还是卡牌赋予的,除非李牧也是一张卡牌否则他是不可能以它们的方式使用技能和修炼的。
第二种方案则是利用装备道具对精神力进行提升,一种方法是通过辅助锻炼的方式提升,另一种则是类似于永久效果的提升。李牧的第二方案则是结合两种方法进行考虑,这样也比较稳妥,毕竟精神力这种东西谁也说不准,一不小心可能还会搞出人命来。
李牧感受了一下自己的精神力,对比了制作卡牌的消耗,最后还是决定制作一星级的卡牌。李牧制作一星级的卡牌如果认真控制好威力的话成功率能接近百分百,他隐约的感觉到以后如果是制作高级别的卡牌可能就没那么容易了。
李牧把那些不被这个世界所接受在祭卡过程中发生的改变称作同化。根据李牧之前制作的卡牌推断,想要制作增加精神力的卡牌并不一定就需要增加精神力的装备,也可以是增加魔力或者法力之类的,这些装备在同化的过程中很有可能转变成增加精神力的装备。
李牧这次要制作的是一张在地球上十分有名的装备“女神之泪”。这个女神之泪是英雄联盟这款游戏里性价比非常高的法术类装备,由恢复法力的仙女护符和增加法力上限的蓝水晶合成而来。
在游戏里这件装备除了增加250点法力值、+25基础法力回复。更关键的是有个很强的被动技能。唯一被动法力积攒:你的英雄每次释放技能或消耗法力时,你的最大法力值就会+4(每8秒最多触发2次),每8秒额外提供+1最大法力值(在水晶之痕上为每6秒额外提供+1最大法力值)最多加750法力值。
女神之泪的外表李牧记得很清楚,他当初玩英雄联盟的时候喜欢玩法师,因此经常出这件装备合成大天使之杖。
本来李牧是打算制作时光之杖的,不过他觉得那件装备属性太多效果太分散,还不如制作女神之泪这种单一属性的。等升到sān_jí精神力了再制作时光之杖不迟。最关键的是上课的时候戴个挂坠没什么问题,拿个法杖可是会被人误会成是制杖。
女神之泪的绘制很简单,李牧只花了几分钟就完成了,不过这样一来李牧能注入的精神力就有限了,为了往卡牌注入更多的精神力,他就用卡墨给女神之类进行“上色”填充,这个步骤他以前也尝试过。通常是在画完后发现笔画太少不足以让卡牌变成二星的,于是李牧就会进行上色,这个上色过程即使没有全部完成问题也不大,今天他也是第一次将上色过程都一并给完成了。
等到李牧上色完成,这张空卡的承受力也差不多到达极限了,李牧感受着大脑内又快用完的精神力不禁摇头叹息。只希望这张卡牌不要让自己失望了,不然又要等精神恢复了才能重新制作。
李牧拿起祭卡使用的药水一点也不吝啬,直接倒了大半瓶下去,反正他今天也制作不了几张卡牌,而且这药水对他来说便宜的很。
卡牌疯狂的吸收着药水每过一会那大半瓶药水居然被吸干了,而且卡牌还没成卡。这让在一旁观察的李牧瞪大了眼睛,急忙将剩下的半瓶药水全都倒进去。不仅如此,李牧又拿了一瓶药水在旁边等着,一旦这卡牌还要继续吸收那就继续加进去。
不过这卡牌倒也没那么夸张,又吸收了大半药水后就禁止不动了,随后发出了银色的光芒。
“我靠,怎么是银卡。”李牧不禁破口大骂,同时也有些担心,难道自己清除了身体原主人的人格后能力变弱了不成,要真是这样可就悲剧了。这个世界的银卡和金卡比起来可是差了不止一点半点的。
一张卡牌的威力通常由基础属性和技能来决定,银卡的综合威力差不多是铜卡的一点五倍,而金卡则是铜卡的三倍左右。银卡和铜卡的差别更多的是在基础属性上,而金卡除了基础属性高,更多的是技能强大!
卡牌的基础属性虽然重要,可是能决定卡牌优劣的归根结底还是技能的效果。这个世界的制卡师制作出银卡的概率虽然同样不大,可是基本上在熟练一张卡牌的制作后还是有机会制作出银卡的,而金卡则是需要天赋和幸运才能制作的出来。
不过李牧的担心却是多余的,那张卡牌在释放出银光不久后颜色又变了,变成了李牧最喜欢的金闪闪!李牧正疑惑的拿起卡牌来想要好好看下属性,结果这卡牌居然又开始变色了,这次颜色的转换速度就快了,一会红色,一会蓝色,一会又变成了绿色……当每种颜色都变过一次后卡牌终于定格住了。
“这……这是……这是灵魂卡!”李牧看着面前仿佛水晶般半透明的彩虹色卡牌不由惊呼出来。
“没错了,这一定就是灵魂卡了。”灵魂卡又被称为彩虹卡,因为灵魂卡上通常都会有彩色的条纹边框,而且卡牌的材质也会变成和李牧这张一样呈现半透明状。
“为什么这次会是灵魂卡?”李牧没有记着查看卡牌的属性,而是冷静下来