因为洛影眼下使用的擎天铁锹拥有击杀后将敌人击飞的英雄效果,本来盘算着母体死后会把后面的另一只幽灵撞飞,然后就能在风夜的掩护下返回。
可谁知道,就在洛影挥臂的那一刹那,母体却是被风夜打死,然后他就和的那只幽灵撞了个正着,结果不言而喻。
“没事,多打几次就熟手了。”洛影满不在乎的摆了摆手,先不说他和风夜本身的关系,他也理解这简单的‘掩护’二字的难度有多么大,自然不会责怪风夜。
因为拿刀的玩家不能退,后边掩护的人就必须要计算好伤害,打几枪头部双倍伤害,打击枪身体正常伤害,打击枪脚部一半伤害,才能保证队友到幽灵面前时对方正好残血,这些都是掩护一方需要思考的问题。
尤其是很多幽灵在意识到自己血量不多,又看见有人拿刀冲过来后会调转身形逃跑,这时候掩护者除了要开枪减慢幽灵速度,还要保证其不被自己打死。
如果不是从小服用高级营养液将脑活跃度提升到极高程度,没有一段时间的训练和丰厚的经验是很难做到的。
往后几个小时,洛影又带着风夜刷了数局生化模式,在他的教导下,风夜也逐渐掌握到了一些要领。
直到凌晨一点时,除了有两种头部较小的变异幽灵,又或者幽灵在发现洛影后逃跑,风夜已经基本能够胜任掩护者的工作了。
而既然风夜已经初步掌握,时间也已经不早,两人纷纷开启了实况视频的录制。
在开始之前,两人经过磨合,也得出了一个刀幽灵规律的分配。
如果对方不是那两种头部较小的幽灵,且等级较低的话,就是洛影掩护,风夜去刀,反之,则换成洛影去。
就这样,一场场带给幽灵支配般恐惧的游戏开始了。
在风夜和洛影熟练的配合下,平均每局开场不到一分钟就能刀杀所有母体,对方甚至连抓到一个人的机会都没有。
反复了数次,原本一大局(五小局)15分钟左右的游戏时间硬是被缩短到了4、5分钟。
如此录制了几局后,洛影和风夜甚至于还在视频中表示太无聊了,干脆就在开局时躲起来,等到别人都被抓的差不多了再跑出来,然后将十几个幽灵尽数屠杀灭队。
在实况界,有一个不成文的习俗,大部分实况主都会将视频时间定在20分钟左右,这样既不会令人觉得内容缺失,也不会审美疲劳。
相比几个小时的速成练习,20分钟的时间过得很快,再说玩结束语后,两人便关掉了视频录制。
或许是因为掌握了新技术的兴奋,风夜在录制回程中竟不曾出过一次错,这令原本以为要录制两三次的洛影感到有些意外。
时间已经很晚,在结束录制后,两人也都觉得有些疲倦,简单的告别,便解散了队伍。
见到风夜的头像黯淡下去,洛影也准备登出冒险之心,却是被一个突然弹出的通讯窗口打断了动作。
“福兮?那么晚找我干嘛?”洛影看了看对方的id,随即点击了同意,福兮的脸庞顿时就出现在了洛影面前。
“心洋,我有个好消息,你看看这个。”福兮满脸神秘的笑容,通过私信给洛影发来了一个链接。