这个阵容怎么说给人的感觉就是好怪异!
普通玩家或者觉得这种阵容没什么问题,但这是高端局,【诸神领域】汇聚了全世界最为顶尖的一批玩家,在这种人眼里面,阵容会是最为重要。
不管是自己这边还是对面,但阵容上面都显得尤为怪异给人的感觉好像就是同样的体系,追求爆发输出的体系,没有前排,而且都类似四保一的战术,自己这边的adc薇恩,对面的adc金克斯,都是属于需要队友保护才能够疯狂输出的英雄。
这种体系在比赛都很少见了,就更别说是在路人局,最近的版本,下路的adc都会是优先考虑那种功能性的adc而且两边都没有前排,细思极恐
不过余乐也是没有想得太仔细毕竟再怎么高端,也是路人局,说不定是自己多虑了。
几十秒后,游戏进入了泉水当中,然而下意识地看了一眼技能图标,余乐脸色一下子就是僵硬住了果然,又是这样!
旧版卡特琳娜!
自己选了卡特琳娜之后,进入游戏后,卡特琳娜又回复到了以前的版本.
那个击杀减少技能时间和增加金钱的被动,还有e技能可以瞬眼的版本
直播间内的观众也是哑言失笑,原本他们只是想想而已,但是没有想到,乐神还真的是如他们所言,把卡特琳娜给恢复至了原来的版本
对于很多人而言,那个版本的卡特琳娜也算得上是一个非常变态的英雄,团战切入时机把握得足够巧妙的话,几乎就是最容易和最快拿到五杀的英雄。
而且新版本的e技能是无法e眼的,这在某种程度上来算,就少了许多能够秀得起来的机会,但旧版的卡特琳娜不一样,e技能是类似盲僧的w技能。
鼠标一一地在各个技能栏上扫视而过,余乐也是摇了摇头,现在对比起来,还是旧版的卡特琳娜强.
被动:【贪婪】
被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25金币奖励,并减少她技能冷却时间15秒。
q技能:【弹射之刃】卡特琳娜投掷匕首攻击最多2/3/4/5/6名敌人,造成60/95/130/165/200(0.35ap)魔法伤害,每次弹射伤害递减10
w技能:【杀手本能】被动:特琳娜的每次普通攻击和技能额外造成8/12/16/20/24伤害。
主动:赋予卡特琳娜下个技能攻击特效。
弹射之刃:对击中的每个目标造成全额伤害,并减少目标50的治疗效果,持续5秒。
瞬步:3秒内减少所受伤害15/20/25/30/35。
e技能:【瞬步】卡特琳娜瞬间移动到目标位置,如果是敌人则造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
r技能:【死亡莲华】卡特琳娜进入忘我境界,在3秒内对最近的3个敌方英雄投掷10把匕首。每把匕首造成50/65/80(0.5ad+0.25ap)魔法伤害
总计伤害500/650/800+5ad+2.5a
这就是如今余乐所操纵的卡特琳娜各种技能伤害和加成只有通过数据对比,才能够更为直观地感受得出旧版本卡特的强横。
“6666这种技能伤害,再对比一下现在的卡特琳娜,尼玛简直就是渣。”
“别说了,一千五百场的老卡特在此”
“哈哈,知道为什么旧版卡特以前在钻石之下基本就是没有人敢放出来了吗?就这种伤害加成,可ap可ad甚至还能双修,又或者是半肉,简直就是全能级的英雄,放出来都是一个祸害。”
“擦没那么可怕吧,不就是一个旧版英雄吗?”
“嘿,楼上的,一看就知道你是最近才玩的这个游戏.”
“最近玩的怎么了?瞧不起是吧?”
“不跟你吵,你以为乐神没事念这些数据出来干嘛,就是为了让你们这些没有经历过那个版本卡特的人知道,待会你就知道这种伤害加成是多么地逆天了。”
“2333,真的是年轻,待会乐神的卡特就告诉你们,为什么这个英雄要重做了。”
显然,现在英雄联盟更新陈旧速度其实挺快的,每天都会有新的玩家进入,而这些新的玩家则是没有经历过以前版本的英雄,对于这些都是未知
但对于一些坚守至今的老玩家而言,他们见证过一个英雄从默默无名然后因为一个小改动,甚至是因为一件装备的修改而变得火热起来,不管是登场率还是胜率都是极为出色。
这种事情简直不要太多,所以拳头的策略都是,加强冷门英雄,削弱热门英雄,等热门英雄削成冷门英雄的时候,再如此循环,直至实在是增强都没人玩的话,那就是重做!
当然有一个角色,是英雄联盟至今都没有加强过的,而一直处于被削弱的状态,可即便如此,这个英雄偶尔还是会出现在世界级别的比赛舞台上。
那个英雄叫【刀锋意志-艾瑞莉娅。】
所以很多新的玩家都不知道,有时候一个英雄代表着一段回忆,甚至是被很多人被看成本名英雄,苦练几百场,结果被拳头一下子砍得玩不了,要不然就是被重做得跟以前完全不一样,想要再玩好,就等于是要重新熟悉一个英雄
这其实也是英雄联盟逐渐没落的原因之一,不过即便如此,目前的游戏市场,英雄联盟还是no.1,拳头的这种策略,的确会是伤到一部分的玩家,但也能够保持这个游戏的活力。
有利自然也有弊,不过这些对于余乐而言,都完全不成任何问题,进入游戏后,径直地走出泉水,因为旧版的卡特琳