思考了很久,秦墨大概也有了一个模糊的判断。实际上在得出结论后,再回头推想就不难得出其中的原因。
人体最消耗能量的地方就是人的大脑,每天会消耗掉肝脏储存血糖的75,耗氧量占全身的20,大脑每分钟消耗的能量为1.5卡路里。
以秦墨13.9的智力来算,他的大脑开发度远远超出了常人,若是以此为标准摄入人体能量的话,不出数月,乃至数周,秦墨就可能被自己的大脑拖累至只剩下皮包骨头的地步。
幸运的是,秦墨在幼时的经历中,明显受到两个梦境的影响,竟然直接开始强行开发他的大脑。在不能强行结束开发过程的情况下,大脑的保护机制启动,以眉心的刺痛为契机,开始分裂人格,企图以此分区使用大脑的方式,以节约大脑每天耗费人体能量。
回头想来,那种眉心的刺痛,更像是大脑发出的保护机制,只是副作用未免太过强烈。也是当时年幼的秦墨懵懂无知,误打误撞的主动分裂人格,以每一次沉睡部分已经开发的脑域为代价,消除了隐患。
而随着体质上升,给予大脑的营养也在逐步上升,这样一来,在完全跟上营养的供需后,智力加点的解锁和瓶颈,也就解释的通了。
当然,因为智力已经进入了超凡的范畴,而体质属性则还在普通人的范围内打转,所以秦墨的身体提供大脑的营养也只是满足了基本的大脑活动。现在想来,本以为秦梦的常年沉睡是性格使然,但在这其中未免没有大脑营养供需方面的不足。单单一个秦书,秦墨就敢打赌,他的脑力活动至少耗费了普通人的2到3倍。
所以,秦梦的那部分大脑区域保持常年的最低消耗,才换来了秦墨以及秦书能常年不间断的维持常人的状态。他敢打赌,别看他的智力属性高达14点,但真正释放出来的,根本不可能有那么多。
那一天,秦墨想了很多,首先让秦墨明确的一点是智力属性,在体质没有真正突破到超凡之前,秦墨并不打算在这方面加点,毕竟营养供需是个大问题。加点方面暂时以感知和魅力为主。
至于身体属性方面为何会是体质属性起到决定性因素,而不是其他两大属性,在秦墨看来,力量属性只是发挥体质一方面的特长,是体质的应用与延伸;而敏捷则是发挥体质另一方面的特长而已。三大身体属性中,当然是以体质为本。
现实不是游戏,游戏中力量敏捷可以加的比体质更高,但要是放在现实中,某人出拳大力一点,跑的更快一点,肌肉就可能会拉伤,开裂,扯到蛋的更不会没有。
人的身体,是世界上最精密的仪器,牵一发而动全身。就像中医中所说,人的身体就是一个平衡,若是失衡,那就是病了。就看秦墨幼时这么多年来的折磨就可见一斑了。
虽然秦墨不可能做到属性的完全平衡,但在大方向上,至少六维属性都需要维持在一定的限度内。实际上,之所以有加点瓶颈一说,还是他的身体潜意识的保护机制。
不过通过此事,秦墨却是暗暗把人体生物学划入了自己急待学习的科目之中。回去后不恶补一番肯定是不行的。