新生的《旅途》一飞冲天,靠着“脑黄金”“白金搭档”这些保健品起家的泰坦网络的第一款产品,通过铺天盖地的宣传和营销,上线不到一年便直奔着一亿的目标而去,并且在2007年3月达到1.6亿!
更不要说同样的国产巨头里程碑的《永恒》和黄易《梦幻乾坤》,这两款常青树一个02年一个03年上线,这么多年一直保持着顽强的生命力人气不减,同样保持稳定数千万级的月营收;
而席卷全国的《魔兽》,自从上线便一直保持着极高的热度和良好的口碑,甚至改变了很多玩家对于游戏的认知和习惯,平均每个月带给石城和玻璃渣八九千万。
这样一对比,同样是奔着顶尖项目而去的《剑侠2》,简直就是弱爆了……