空间坐标并不是一串简单数字,而是一种很复杂的空间路线图像定位。
希瑞把空间坐标记录下来,然后从终焉之城通过流光大道走回柯林位面的天涯海角城,在那里的跨位面传送阵中输入这些信息,最后踏在传送阵上。
为了安全起见,终焉之城没有设置各位面传送法阵,所有传送都要去其附属城市进行。终焉之城在柯林位面的附属城市天涯海角,拥有全部类型传送法阵,可以顺利将希瑞传送至想要达到的任何地方。
德维特法师出生和驻扎的位面叫做瓦提拉,是个相对传统原始的魔法位面。
希瑞到达这里后发现这个位面的元素活跃度比较低,各元素比例倒是和柯林位面一样比较平均。
在魔法界中,各个位面的元素总浓度一般来说都相差不多,只是各种所占元素有所不同。
像地狱位面,火元素所占比例最多,因此在这一位面所有火系法术会被加强,当然这一位面原生智慧种族恶魔和魔鬼都对火元素有很高造诣和抗性;妖灵位面组成复合元素木的地元素与水元素较多,同时因为木元素作用,那里的魔法之物生长迅速;元素位面四大基础元素都比较多,其他元素则很少;阴影位面和死灵位面都是暗元素较多。
当然,某一或者某些元素较多并不是说其所占比例非常夸张,因为整个位面元素占比只要稍微改变,整体就会发生极大变化。至于为什么各个位面元素占比有这么多区别,魔法界还未有切实结论。
主流言论认为这是因为各个位面的空间其实存在某些我们未知的差异,就像容器的性质不同,盛放的液体也有区别。
既然魔法界对所有位面都如此一视同仁,那么怎么判断一个位面强大与否呢?答案就是元素活跃度。之前希瑞【末日黄昏】施法作用空间内元素浓度和活跃度都很恐怖,这里就涉及到元素的活跃度。
提升魔法元素的作用效果可以从两方面来达成:一是提高元素浓度,而是提高元素活跃度。提高元素浓度很好理解,毕竟“人”多力量大。提高活跃度就是将每个“人”的潜力挖掘出来,让所有个体发挥出更大潜能。
提高元素活跃度的办法非常多,广泛来说,任何有关魔力的行动,包括施展法术和魔法研究等等,都可以微弱提高元素活跃度。终焉之城六大位面势力都有自己的独特方法来大面积提高元素活跃度,并且每年都固定支出一笔巨额预算来提高所属位面整体元素活跃程度。
六大位面势力这么做当然不是仅仅为了增加法术在本位面的威力效果,高元素活跃度还有非常多的好处。
柯林位面学院派法师研究实验表明,元素活跃度可以促进魔法师产生,高元素活跃度位面魔法师数量会与地元素活跃度位面魔法师数量有很大差异。
元素活跃度不但会促进各系魔法天赋产生的概率,还会提高位面整体非元素能力水平,比如智力,身体强度,平均寿命等等,甚至能源矿脉的产生速度,天才地宝出现几率,魔法之物生长速度等等都与元素活跃度有一定关系。
反正高活跃度会带来一种整体性全方位提升,正式因为这种原因,六大势力位面才将大量财富用于提升位面元素活跃度,并把它当作长期重要任务。
现在魔法界已经根据柯林位面研究制定的标准将元素活跃度划分为一些具体等级程度,一般越高元素活跃度对智慧种族越有利,当然也有例外。由于智慧种族本身限制,过高元素活跃度会对智慧种族个体造成一定损伤,超过一定界限后,约束活跃度越高这种损伤越大,因此【末日黄昏】作用区域那些残留超高活跃度魔法元素是致命的。
这并不代表元素活跃度本身有害,只是由于智慧种族还没发展到一定程度,无法适应那种优越环境罢了。
各大位面势力不断提高本位面元素活跃度其实也在改变本位面生物的元素活跃度适应程度,从某种意义上来说,这就是一种终极进化,六大位面无疑已经走在前面。
判断一个位面整体实力水平可以简单看其元素活跃度来进行判定,一般元素活跃度越高的位面越是发达强悍。
永夜位面被认为原本文明发达,是黑暗元素起源,就是因为它的诡异元素组成。在永夜位面中暗元素比例非常夸张,火元素处于弱势也占有一定比例,其他元素则完全没有存在感。
同时永夜位面的元素活跃度也很夸张,如果把一个一直在活跃度较低位面的生物直接投放在永夜位面中,很可能会对其造成损伤。永夜位面的元素活跃度几乎已经达到安全上限标准,其内庞大活跃黑暗元素甚至一直在操控位面中那些诡异生物存在。
当希瑞来到瓦提拉时,只是简单感知一下就知晓瓦提拉实际上是一个比较原始的魔法位面,因为这里的元素活跃度不高。不知道这种元素活跃度如此低的位面如何产生德维特这种强大时间学法师,一般来说这种元素活跃度产生强大法师的可能性很低,尤其是时间学法师。
希瑞到达瓦提拉后,眼前是一座大型露天魔法阵,自己则站在中心位置,法阵旁边站着一位年长的法师,从显露出的魔法波动来看,应该是一位终极大法师。
除了他们两人,这座跨位面传送法阵上再也看不到其他人,完全不像柯林位面那种一大堆位面商人,跨位面冒险的佣兵,加上学院派法师等等拥挤在一