qq带来的深远影响经媒体报道后,彻底走入千家万户和上亿网民的生活当中,成为他们无法拒绝的存在。
对于许多互联网用户来说,qq是一款划时代的互联网产品。而qq在短时间里所带来的成绩以及对微聊所带来的巨大冲击,也让许多互联网创业者认为互联网是一个充满奇迹的地方。
卓越网络ceo杨阳最近并不顺利,他拿着家里的钱,投入巨大心血的《希望》技术人员被挖墙角导致游戏公测被延期,让网友怨声载道。曾经有那么一瞬间,他有过想放弃。毕竟,对于易聊科技,杨阳确实有一种无力感,被易聊科技盯上,那种日子并不好过。
不过qq的出现,却给了杨阳以巨大的信心,那就是易聊科技并不是不可战胜的老虎。
“她真的是一个可怕又让人钦佩的对手。”杨阳对唐昕深深的赞赏,他曾经邀请过她到卓越网络,但是被她拒绝了。他没想到唐昕会在短时间里做这么大,先是《女神方块》、后是《开心农场》,再到现在的qq,她的每一步都很稳,也不断创造奇迹。
特别是《开心农场》,在杨阳看来简直就是互联网的奇迹。这款产品,也是仅次于当下被广大网友和媒体津津乐道的即时通讯软件qq的互联网产品。
如果要说这个世界谁最对qq最推崇备至,恐怕也只有杨阳了。
他曾经无数次的想要做即时通讯,因为即时通讯代表了用户。互联网的竞争,归根到底还是用户的竞争。围绕即时通讯,可以做太多事情,这都是流量入口。但是一直都因为他想要制作的产品无法战胜获得大量用户、有较高市场份额的易聊而放弃了。
而没有想到的是,唐昕却用《开心农场》为qq导流,让qq一夜之间就奠定了其在即时通讯领域的霸主地位。
看看他曾经以为不可战胜的易聊在qq面前节节败退,看看qq的各种功能对易聊的各种秒杀,杨阳彻底拜服。无论是qq群还是视频聊天,现在都已经给国内网民的社交带来了深远影响,这是之前根本没法想的事情。
更让杨阳敬佩的是唐昕使用的是数字账号,从《女神方块》到《开心农场》,用户注册的号码都是qq数字账号。
难道她一开始就想到要用数字账号作为qq的账号?如果是那样,那她就太可怕了。
不管如何,唐昕的微时代虽然未来和卓越网络有竞争,但是却并不是死敌。因为互联网市场很大,大到可以容纳多款游戏同时大火。《希望》的投入市场,固然对《开心农场》产生一定的影响,但是这种影响并不大。因为,玩《开心农场》的玩家完全可以玩《希望》,两者之间并不矛盾。
明天就是《希望》公测的日子,这款游戏是卓越网络的希望,如果游戏能成,那他的公司也就能成。如果游戏失败,他也将一败涂地。
因此,在公测前,他几乎把所有时间都放在公司。
服务器和宽带已经准备妥当,也有来自全国各地的高校大学生做推广,用两个月的时间和各大网吧建立了联系,让每个网吧在公测前提前下载好《希望》。
卓越网络游戏的海报,也被提前张贴在各大网吧。
1月22日中午十二点,《希望》正式上线公测。这款曾经跳票的游戏,可以说是国内第一款自主研发的真正意义上的大型角色扮演游戏。更难得的是这款游戏是伪3d,也就是2.5d的网络游戏。这样的游戏,即便是在国外也并不多见。如果它在国内能够成功,完全可以登陆国外。
杨阳前期准备了十组服务器,确保开服后玩家的涌入导致服务器的压力。
但是他很显然低估了玩家的热情,玩家刚一开服,最先推出的前两组服务器就已经爆满。大量玩家在论坛抗议登录不进游戏。
游戏官方根据登录人数数据,紧急加开四组服务器,结果十分钟后再次爆满。
这样的结果让杨阳极为振奋,至少目前来说这款游戏开局并不差。只要游戏可玩性高,吸引玩家继续玩下去,那他就成功了。
最终,卓越网络的《希望》先后推出十组服务器,才缓和了玩家的热情。而服务器后台,最高8万人在线,也让卓越网络上下大为兴奋。
唐昕已经从医院出院,此时她也在公司关注着卓越网络的《希望》的公测。
作为她的学长,杨阳的互联网技术水平是不容置疑的,他的团队也都是很有实力的。虽然经历了竞争对手的挖角,但这是互联网企业都会面对的。对唐昕来说,这都是小事情。
《希望》公测对整个中国互联网市场来说都是大事情,毕竟这是国内第一款真正意义上的自主研发络游戏。在游戏中,玩家可以注册一个角色,并通过一些行动指令比如杀怪、做任务来让角色发展。
而最高9万人的在线,也让唐昕为自己的学长高兴。对于国内互联网,唐昕并不想将来是微时代一家独大,她更希望是百家争鸣。只有这样,才能促进国家互联网的繁荣,才能让这个行业做大做强。
在前世,微信和支付宝的竞争,直接促进了国家无纸币交易的提前到来。在这方面,甚至赶超了那些经济繁荣的西方国家。
在这个世界,因为她,或许这个世界只会有支付通,只会有微信,只会有微博,只会有脸书,但是她还是希望这场互联网的发展变更由微时代来引领。
在自己的电脑桌前,唐昕专门在电脑上提前下载了《希望》