88看书>网络游戏>人生宛若梦幻>第六十节 暴君(上)

胜了第一仗之后,所罗门还有点不太满足,因为这是二人对战,魔棋空间虚拟的战场不够大。

他退出宝剑九,找了个可以容纳八人棋战的星币战场进入,依然是选择的炼狱阵营。

四人以上的对战有两种模式可以选择,一是阵营模式,即按对等人数区分为两大阵营对战;另一种是生存模式,即对战时没有阵营的明显分别,一直战斗到所有对手倒下为止。

一个棋战空间是以生存模式对战还是以阵营模式对战,是由同时进入这个房间内胜率最高的人决定。

这个规则乍听之下似乎不公平,但是却反而和现实更契合,更接近战局推演的目的,真实的战局中,常常是强者决定游戏规则,而不是弱者。

所罗门尽量挑选生存模式的战局进入,因为这种模式是最适合以战养战型的炼狱阵营的。

八人战的地图够大,他偏安一地,也没去主动攻击别人,而是尽量猎杀野外生物,他想看看炼狱生物一直发展下去,会达到什么程度。

他曾精神投影到炼狱,所以对炼狱的中低阶生物有所了解,按在火同栖居的远近不同,最高是炼魔和魅魔,最低是仆魔,而更低的劣魔和怯魔是连在火山附近生活都没有权力,只能在无尽的大地上游荡,靠杀戳晋阶。

只有进阶到仆魔及以上,战斗才会谨慎,不会像怯魔和劣魔一样完全出于本能而杀戮,而是开始权衡实力,并形成类似部落一样的组织,甚至知道采用政治手段联合其他力量,这种不动手则罢,一动手往往就是一个部落的陨落。

以火山为中心,一个火山就代表一个氏族,氏族间同样是不断的争夺。

因为在炼狱,使魔以上的生物,除了通过杀戳和吸收来晋阶外,还可以吸收火山向外散发的能量,这也是氏族们为什么占据火山,而且彼此争斗想抢占别人的火山的原因,不过关于这一点可能是人族都不知道的,所以魔棋空间中并没有模拟。

但据说炼狱有很多层,每一层都有许多火山,那些在炼魔和魅魔之上的炼狱生物又争夺着多个火山群,甚至是所在这一层的统治权,那就是所罗门所不了解的了,毕竟他在炼狱的时间还不够长,实际只是晋阶到使魔,变身邪魔都是因为血肉构装的原因,所以所罗门很想看看炼狱那些高端生物。

可惜他是在棋战中,所以当他大军初具规模,炼狱英雄也从使魔刚晋阶到邪魔时,就有人找到了他。

结果当然不言而喻,几乎是摧枯拉朽般的将对手消灭了。

不过战争由此打开,一个对手之后是两个对手发现了他,而且这两个对手大约要聪明一些,知道炼狱阵营是以战养战的,既然对方能消灭一个,而且已经消灭一个,一旦当炼狱阵营利用刚死者的部队尸体进化和孵化完新部队,那实力只会继续增加,所以联合起来进攻。

应该说这场仗对所罗门来说稍微困难一点,但也只是稍微而已,其艰难的程度或许还比不上初战时遇到的匹格族部落给他的意外,那可是让他把炼狱英雄都顶上去了。

消灭了三个对手后,所罗门实力已经无法掩饰了,因为每一个棋者灭亡,魔棋空间都会提示剩余的棋者的。

而其他四个棋者事实上也早就互相发现了对方,并在所罗门力拼三个棋者的时候,那四个两两联手也分出了胜负。

胜利者对胜利者,不比刚才,这最后的战斗所罗门算是首次认真,因为那两个对手的发展比之前灭掉的三个棋者要迅速得多,其中一个是高等精灵阵营,已经拥有了初具规模的高等精灵卫队和一队独角兽骑兵,另一个是人族,用三阶生物级别的重装骑兵加四阶的十字军剑士、五阶的狮鹫骑士作为部队主力,除此之外,三阶的低级牧师,相当于五阶的主教,这些治疗单位的出现,可以把他的部队综合实力推到一个并不亚于拥有拥有五阶高等精灵卫队和六阶独角兽骑兵的盟友的地步。

最让所罗门惊讶的是,那个人族棋者的英雄比他还快一步晋阶成了天骑士,相当于七阶生物,英雄的头上甚至出现了一个名字闪烁发光。

接下来倒是堪称恶斗了,所罗门再也没余力在面对两个强劲对手联合进攻下还有余力去操纵自己的英雄了,而是不停的发出棋令,通过战术来弥补初期的劣势。

最后取得胜利的仍然是所罗门,这并不奇怪,因为在自由之城时,他日常练习的对像可是克里斯和伯恩哈德啊,再算上后来的弗兰克林,平时的对手是一个中级职阶和两个高级职阶。虽然在这种对战中,他所产生的影响有限,真正的胜负往往是决定于弗兰克林和克里斯之间,他的主要对手通常是伯恩哈德。

即使是伯恩哈德,凭借精神力上的优势,每轮棋令也是可以比他多叠加一个,甚至如果拿出全副精神,勉强能叠加到五个,毕竟伯恩哈德离高阶也不过只有一步之遥。

所罗门就是这在这种高压状态下练习棋战,在自身精神力是四人中最弱的情况下,还能做到对战局有一定影响,不至于被当成“中立野生生物”,全靠的是他在棋战中的指挥能力来弥补。

这并不容易,自由之城本身就是在荒野中屹立起来的,初期是经过相当多战斗的,弗兰克林和克里斯也算是有经验的指挥官,从自由之城抵抗摩多的战争中就可以看出。

所罗门在和他们的练习中,对于真正指挥作战或许还有一个熟


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