刷新:重新排列棋盘上的所有动物,每局限用3次
小木槌:消除任意障碍或动物一次,每局限用3次,使用过3次后当局不能继续使用。
后退一步:回到上一步的状态,每局限用5次,用过5次后当局不能继续使用。
强制交换:强制交换相邻的两个动物,每局限用2次,用过2次后当局不能继续使用。
魔法棒:将任一动物变为直线特效,每局限用1次,用过1次后当局不能继续使用。
加5步:剩余步数增加5步,只能在游戏中步数低于6步时使用,不限使用次数。
追踪导弹:与飞碟同时出现,是为数不多的有利障碍。每个火箭都有自己的颜色,当与相同颜色的小动物连在一起三消时可以消除这个火箭。消除后,火箭可消除火箭上方的动物或障碍,并打晕外星飞碟,三步之内金豆荚不会往上移动。(仅限飞碟关卡)
游戏中的消耗品主要包括2种,分别是精力**和游戏货币。
精力**主要有3种:分别是初级精力**、中级精力**和高级精力**3种,使用1个初级精力**可以恢复1点精力,使用1个中级精力**可以恢复5点精力,使用1个高级精力**可以恢复30点精力。当精力值为30时,不能使用精力**。
游戏中的货币分为银币和风车币2种,玩家可以通过闯关、每日签到、收获果实和商店购买获得银币,银币剋以用于闯关前购买道具和升级果树。风车币可以通过商店充值购买,风车币可以用于购买游戏道具和解锁游戏区域。
好友系统:玩家通过游戏同步社交网络账号的好友,玩家通关关卡后可以看到好友的分数排行,同时,当自己的关卡通过不了可以邀请好友帮助,同时玩家与好友之间可以相互赠送1点的精力**(每日上线20个)。玩家可以邀请好友帮自己通过关卡。
任务系统:新玩家在开始玩《开心消消乐》时,通过5个关卡解锁飘虫任务,任务中7个小任务,完成任务即可领取相应的道具奖品,游戏有效期只有7天,如果玩家7天内任务没有完成将自动消失。
特色活动有周赛和金银果树:
周赛每周一至周日开启,周日24点刷新为下一周赛,每玩2次普通关获得1次闯关次数(每天最多3次),免费次数当天24点前有效。若当天已通过,则无需玩普通关,可直接获得免费闯关次数。每次闯关收集物品,累计一定数量可以领取相应的宝箱奖励,同时在活动中可以可以有机会获得精力**和限时道具奖励。
金银果树可以结出银币、金币、精力**,3种果实,果树的等级决定了玩家每天摘取果实的数量,果树等级越高,能够摘取的果树数与收获的银币或精力值越高。每个果实在成熟之前都会发生5次自动转化(每30分钟一次),每次转化可能成功也有可能失败。转化成功果实即刻升级,价值也随之提升;转化失败也不会降级。
成就系统
游戏中有很多成就,获成就就能获得积分,同时成就也有等级之分,等级越高达成的条件越困难,获得的积分也越多,积分达到一定分数,可获得勋章。勋章可随积分增加而升级。勋章分为新新村民、实习村民、普通村民、进阶村民、实力村民、核心村民、知名村民、著名村民、元老村民、溪流探险家、田野探险家、丛林探险家。
至于为什么写的这么详细,则是因为陈凡觉得这个游戏做起来太过简单,写详细一点可以直接交给策划部去做,自己还可以清闲一下。
(本章完)