.第三百零七章矮人村危机(四)
由于死神和米兰克诺斯的对战过于激烈,周遭三米方圆内普通的死灵生物根本无法立足,因此其他的死灵士兵全都自觉的退离开来,给两位老大让出了足够的空间比斗。
没了任何约束之后,死灵从矿洞内涌出的速度更快了,很快就将重型战争拒马围出来的防御圈空间填满。
虽然也有一些死灵生物在盲目的攻击限制他们活动的拒马,不过大部分还是顺应着队伍的移动方向,渐渐向五处刘逸飞特定流出来的“出口”走去。
两边的两道夹缝尤其狭窄,每次仅可供一名死灵通过,而在狭窄的走道尽头,等待着死灵现身的却是足足九名等级高达九十级的最强矮人战士
这些战士分作三批,每批都是三名配合最默契的矮人战士齐上阵,攻击间进退有度,三把巨大战锤舞的虎虎生风,既能保证强大的攻击火力,战锤本身还是极强的防御工具,死灵一爪子挠上去不但伤不了矮人战士分毫,反倒还会令自己受到重创
两边的夹缝只要没有boss级的死神过去捣乱,看来反倒是最为安全的。
相比之下,居中的三条通道处的战斗则要激烈的多
长约五六米的“通道”尽头,等待着众多死灵的是以巴尔德为首的三个小boss级的矮人卫队长。
他们的实力虽远不如米兰克诺斯、乔治之流那么变态,但是却也有着相当强悍的实力,尤其都是九十一级的小boss,自身的基础学术都过了七级,相比于不足七十级的死灵生物强了至少数个档次,再加上矮人善加锻造装备铁器,他们在装备上更是精良,几乎和刘逸飞麾下的米兰克诺斯不相上下,想仅凭死灵士兵就想突破他们的防御几乎不可能~
而事实上,很多死灵士兵其实早在和三位把关门神交手之前便已经在哀嚎中魂消魄散。
就在通道两旁,刘逸飞埋伏了大量的矮人战士,事实上,80的兵力正是集中在这里。
所有的矮人战士全部分为前后三层,由距离通道较远的第三层矮人战士负责投掷武器攻击敌人;靠近拒马的矮人战士负责回收武器;居中的一组则会第一时间将自己手中的武器交给攻击小组并随时准备交棒替换。
闲在一旁的刘逸飞负责具体的居中调度,每次他一声“砸”的号令声下,场中总有十几二十八体积不下的战锤或者战斧化作空中流矢,带着尖利恐怖的破空声狠狠落进拒马相夹的通道中。
每次他们手中的武器脱手而出后,前方一组矮人便会立刻将自己手里的武器交给他们,这些矮人又会从最靠近拒马的回收组中接过武器,而回收小组的矮人则会隔着拒马在攻击组的蓄力准备时间中快速回收落在拒马内测边上的矮人武器。
刘逸飞将居中的三条通道的宽度算的很死,每次将将足够两名敌人肩挨着肩挤过去,如此一来,“矮人投掷手”们也不贪多,就是瞄准了靠近自己这边的死灵士兵攻击,即便一下不死,后面的战友也会接着攻击,力求武器落在可回收的位置,保证整条战线的持续火力。
如此一来,进入通道的时候的确是两组敌人,可真正能够或者走到三大门神跟前的却始终只有一名死灵。
或许偶尔会有漏之鱼跟过去,但这位十有**也是干血皮的纸老虎了,轻轻的一锤就足够送对方化光的。
五条通道,每时每刻都在将防御圈中的大量敌人以八组的敌人向外输送。
其中三组敌人根本起不到实际的战斗力,硬生生被消磨在半路上,另外两路则被局部内三倍的敌人同时暴打,虽然看似打的精彩纷呈,但矮人不但个体实力本就强于死灵,还有队友配合,后方更有同伴替换休息。
他们的体力不断可以持续性恢复,大大降低了血药的消耗速度,还能在休息的同时补充“戒备”状态,每次换来25秒的1.25实力攻击时间,将这两条道路上的敌人算的很死
剩下的最后三路看似好像一路顺风,每次总是走得极快,但事实上他们也是死的最快的,因为他们的对手是远强于他们的小boss级手门将。
如此的安排之下,死灵明明占着数量远多于防守方的优势,但是却被硬生生的消耗在了半路上,更可气的是居然还会出现局部兵力弱势的情况。
而矮人一方不但占尽了地利,更在无形中放大了己方的火力,缩小了受攻击面,减缓了治疗药剂的消耗速度,快速的蚕食着进攻死灵部队的实力。
打了足足有十多分钟了,至今一名死灵都未能成功突破防御圈,甚至都未能顺利重伤一名矮人士兵
如此的打法,或许矮人方里最辛苦的当属三名铁匠和那仅有的一名木匠了。
敌人的流动、消耗速度的确已经快到了一种极致,严格的来说,在刘逸飞的这种安排之下,矮人们杀伤死灵士兵的速度甚至还要稍快于之前有乔治坐镇时的防守战,要知道,当时可是有足足另外五位小boss级的卫队长在此的,再加上乔治本身,那刷怪的速度可不是一般的快~
而眼下,刘逸飞不但进一步加快了刷怪的速度,更重要的是同时减少了己方的伤亡和药品的消耗速度,不能不说是一个奇迹。
然而即便如此,拒马防御圈内依旧滞留着一批死灵士兵。这些死灵走又走不掉,敌人也摸不著,无奈之下自然只能选择攻击重型战争拒马。
包铁拒马的防御力自然可怕,然而却架不住