一剑飘凌在后面也没有闲着,他先将自己人的兵力全部清点一遍。然后迅速找出做炮灰的部队。将它们分开分组,若不是一人只能同时指挥10支部队。他就恨不得将部队分成一个一队了。
同时又劝说后面新进的玩家也将自己部队贡献出来。
战役地图里五分钟可以调整一次自己部队的构成。所以对于那些只剩下几个兵的玩家,到是都颇豪爽的将自己的兵分成了一个一支。
而那些兵力说多不多,说少不少的。却还犹自观望,兴许自己还能抓到个机会吃到点东西了。这么就送死多叫人不甘啊。
就这样当前面的风飞扬和愤怒连弹的视野与一剑飘凌视野接壤的时候。一剑飘凌他们与其他27位玩家一起,凑出了共221支的队伍。
接着大家就在一剑飘凌的指挥下,将第一批的50支炮灰推上了战场。根据说明他们将战线拉的很开,稀稀拉拉的够成了一条长线。
看到这情况,冲锋号立刻号召对方玩家不要理睬继续前进。可惜自家的npc可不领情,纷纷调转头来。向离自己最近的部队杀去。
见势不妙的冲锋号当机立断又号召大家立刻清掉。不过一来二去,炮灰已经前进了不少。npc的大部队扯动又挡住了不少玩家部队的行进路线。真正能出手的其实还是那些远程部队。
“谁的兵士西北那边的?散开,散开!太密了!”一直注视自己部队的风飞扬和一剑飘凌同时叫道。
而指挥那些部队的玩家则是一愣。还没弄明白是怎么回事,就被自上落下的箭雨清了个一干二净。
长弓手真是可恨啊。不过也不是没有好消息。比如获得了穿刺特技的轻弩手与弩手。攻击得到增加的他们,射击的前方20米内会误伤到自己人。
而其他的部队一次就只能攻击一支部队,哪怕那支部队只有一个……当然了也有例外,比如说九头蛇,不过那还不现实。
所以场上出现能打多的兵种一般就是剑舞者与三头地狱犬了。不过还好,大家都很注意的躲着这些部队。
当炮灰消耗了一半的时候,下一批100只就推了上来。对方玩家可是反应过来,还没等这些炮灰进入npc的视线就纷纷主动出击。而消灭光第一批的炮灰的npc,则在没目标的情况下又重组的队伍继续前进。
一剑飘凌只好把最后一批炮灰也派了出来。
这时,还有2分钟的时间增援才会出现。
虽然说防御住了近战的抓背,却也变成了远程部队的活靶子……
风飞扬立刻招呼一剑飘凌他们火力覆盖这里。同时将风舞者与游牧民停在离长枪兵25米的距离。两队遥遥相望,将长枪兵夹在中间。
5回合后,只剩下12只的长枪兵解除掉刺猬阵,士气也变成十分低落。风舞者与游牧民恰恰都除在长枪兵的两侧,一左一右。于是同时攻击,完美解决掉战斗。